mercredi 21 novembre 2012

Critique: Castlevania Order of Ecclesia



Critique: Castlevania Order of Ecclesia
Aujourd’hui  nouvelle critique sur le jeu Castlevania Order of Ecclesia sur nintendo DS. Sortie en 2008 c’est le troisième jeu de la série de Konami Castlevania à être paru sur nintendo DS.

Univers

Au début du 19 ème  siècle, le clan des Belmont qui arrêtait le comte Dracula à chaque fois qu’il revenait a disparu, pour continuer  de lutter contre le comte des sociétés secrètes ont été créé, l’une d’entre elle dirigée par Barlowe fait la découverte d’une puissance capable de détruire définitivement Dracula, le glyphe dominus. Le joueur contrôle Shanoa un membre d’Ecclesia qui a la particularité de pouvoir aspirer les glyphes et ensuite de les utiliser. Mais le jour où elle devait enfin acquérir le glyphe suprême pour éradiquer Dracula Albus un autre membre d’Ecclesia trompé par Barlowe qui lui avait promis la possession du glyphe,  s’empare du glyphe et s’enfuit avec. Barlowe confit donc au joueur la tâche de ramener le glyphe pour enfin terrasser le vampire.
 L’histoire bien que plutôt original aura bien du mal à accrocher vraiment le joueur qui y pensera de nouveau à chaque cut-scene sans vraiment plonger dedans, les rebondissements sont aussi visible plusieurs heures à l’avance et ne présente au final pas un grand choc scénaristique, mais l’histoire n’étant pas le point fort du titre et de la série Castlevania en générale on ne lui reprochera que peu se menu défaut.

Game system

L'utilisation des unions est indispensable pour sortir vivant des affrontements

Aux niveaux du gameplay  la particularité de cet épisode est de posséder un système d’attaque basé sur les glyphes que l’on pourra aspirer sur des cadavres d’ennemis ou plus simplement directement sur le décor, ces glyphes s’équipent sur les boutons X, Y et R. Les deux premiers servant principalement à attaquer. Deux même glyphes pouvant être équipés pour alterner rapidement une même attaque ou différent pour être plus apte à réagir aux différentes situations, on pourra également grâce à des combinaisons spécifiques faire des unions, attaque dévastatrices. Ces dernières consomment l’une des 3 jauges du jeu:
La première est la jauge de vie pas la peine de préciser ce que c’est.
La deuxième est la jauge d’endurance qui se vide à force d’utiliser les glyphes qui si elle tombe à zéro vous empêchera d’attaquer. Elle se régénéra toute celle en quelques secondes.
Et la dernière est la jauge de cœur, un des emblèmes de la série qui se vide à chaque union de glyphe effectué chaque sorte d’union pouvant consommer un nombre de cœurs variable ; Les cœurs se récupérant quant à eux en brisant des chandeliers ou plus simplement au fontaine à cœurs
Le glyphe équipé sur le bouton R servira quant à lui à activer des effets passifs, invoquer un monstre ou encore d’interagir avec le décor comme le glyphe Magnes qui octroie la capacité de s’agripper à des point d’accroche.
 Le jeu étant plutôt difficile, surtout pendant les combats de boss, le joueur se devra d’apprendre les pattern des ennemis, de maîtriser la roulade arrière s’activant avec le bouton L et  connaître les résistances et faiblesses des adversaires si il ne veut pas voir souvent l’écran de game over.

On retrouve le bestiaire habituelle de la série 

Le jeu étant du type plateformes-RPG avec beaucoup d’exploration le joueur se devra de fouiller de fond en comble les niveaux, qui comprennent souvent des murs ou des blocs que l’on pourra briser pour découvrir de nouveaux passages ou de nouveaux objets. Les villageois de la bourgade qui vous permettra de sauvegarder et de restaurer tous vos cœurs vous donneront des quêtes à remplir, ces dernières possède des objectifs plutôt varier allant de tuer un certain nombre d’ennemi précis à récolter tels items en passant par prendre en photos un type de monstre, elle permette d’ajouter des objets au magasin ou donne directement de l’équipement rare. Car oui dans Castlevania l’aspect RPG ne se limite pas aux niveaux gagné par le personnage, au magasin, points d’expériences et statistiques, il est aussi possible de s’équiper de 6 pièces d’armures et bagues pour augmenter les stats et octroyer des capacités spéciales.
A noter qu’une fois le jeu fini en mode normale on débloque plusieurs modes comme le boss rush permettant d’affronter tous les boss  à suivre avec son équipement et le mode hard niveaux 50 max et niveaux 1 max. In mode de difficulté plus élevé où les pièges et ennemis sont plus nombreux, plus rapides, occasionne plus de dégâts et apparaisse plus tôt dans le jeu  avec pour niveaux maximal à atteindre 1 ou 50 et également la possibilité de commencer un nouveau profil avec Albus et non Shanoa le gameplay étant complétement différent car vous ne pouvez pas absorbé de glyphe ni utiliser d’objet.

A noter la présence d’un mode de jeu en ligne qui est en fait une course avec un autre joueur sur un niveau prédéfini parmi trois mais l’absence de joueurs ne permet pas d’y jouer, il reste tout de même la version d’entrainement. Et le Sound test permettant d’écouter les musique du jeu et les bruitages du jeu par exemple, on peut saluer l’initiative de proposer les voix en anglais et en japonais.
un des portails permettant de ce téléporter dans les différents niveaux

Conclusion


Castlevania se révèle être un très bon jeu à beaucoup de niveaux, aux niveaux technique tout d’abord en offrant une 2D des plus belles, les environnements étant détaillé et les sprites bien animé, aux niveaux du gameplay c’est également une réussite le système de glyphes permettant plusieurs manières d’appréhender les niveaux. Les musiques ne sont pas le point fort du jeu s’oubliant assez vite elles n’en sont pas pour autant mauvaises et même si l’histoire reste plutôt inintéressante le jeu vaut vraiment le coup. Attention cependant à ne pas être rebuté par la difficulté et l’apprentissage de certains passages par cœur pour avancer certains pouvant être recommencé plus d’une dizaine de fois avant d’être maitrisé. Je vous conseille d’acheter ce jeu qui vous occupera une vingtaine d’heures variant beaucoup selon les joueurs et offrant une replay value plus que conséquente avec le mode hard et le boss rush.